SteamRollers est sur kickstarter!
L'amérique, peu après la première jonction transcontinentale en 1869.
Les voies ferrées se développent dans les grands espaces de l'Ouest, et les affaires sont florissantes. C'est une époque d'aventures, de progrès et d'opportunités. La jonction transcontinentale est une étape majeure de l'histoire américaine, un premier pas dans la transformation de tout un continent.
A l'arrivée du Brussels Games Festival, ces 26-27 Aout, l'équipe de Boitecast est venue avec ses caméras dans les bureaux de Flatlined Games pour filmer une petite présentation.
Bonjour à tous. Flatlined Games est une société d'une personne, créée et gérée par Eric Hanuise, mais il y a beaucoup de personnes qui participent à ses act
Flatlined Games est fier de vous annoncer l'arrivée en boutiques de Argo, de Bruno Faidutti et Serge Laget.
Notre nouveau site web est en ligne. La plupart des contenus de l'ancien site ont été migrés, et les URLs restent les mêmes partout ou c'est possible.
Le site web de Flatlined Games datait de 2010, et une mise à jour était indispensable.
Après cinq années de fructueuse collaboration avec Iello, le moment est venu de rebattre les cartes de la distribution pour Flatlined Games. Iello a fait du bon travail, mais nos approches éditoriales et commerciales ne sont plus aussi alignées qu'au début de notre collaboration.
La relation avec iello US, qui s'est avéré peu satisfaisante sur le long terme, est elle aussi cloturée.
C'est dorénavant Atalia qui assurera la distribution de l'ensemble des produits Flatlined games sur le territoire français.
(pour la Belgique, l'Antre Jeux reste le distributeur attiré des produits Flatlined Games.)
Dans notre jeu 'Rumble in the House', il y a normalement 12 planches prédécoupée (punchboards) comportant chacune un personnage, un jeton personnage et une pièce de la maison: Chtulhu.
Nous avons identifié qu'un lot de 440 boîtes ne présente que 11 punchboards au lieu de 12. Ces boites sont issues du LOT 5, en langue Fr/Nl/En, et ont toutes été vendues en Françe entre Janvier et Avril 2016. Le temps que les premiers retours de clients nous parviennent, le lot défectueux était déjà mis en circulation.
Argo est la dernière co-création de Serge Laget et Bruno Faidutti, la dream-team qui nous a déjà donné Mystère à l'Abbaye, Khéops, Ad Astra, Mission planète rouge et Castel.
Dans Argo, vous menez une équipe d'astronautes aux navettes de sauvetage: en effet vous vous êtes réveillés de cryostase dans une station minière inconnue, et l'ordinateur de bord vous a réveillé à cause d'un gros bug. Des dizaines de gros bugs en faits: la station grouille d'Aliens affamés!
Vous gagnez des points en plaçant vos astronautes dans les navettes qui quittent la station et en tuant d'autres astronautes avec les Aliens. Cependant les Aliens gagnent aussi des points lorsque des humains meurent, et si vous les utilisez trop agressivement, les Aliens peuvent gagner la partie!
Le jeu est simple mais tendu, il y a peu de place, on se pousse, il n'y a pas de place pour le hasard, et on ne se fait pas de cadeaux!