Soumettre un jeu

Soumettre un jeu

Flatlined Games recherche souvent des jeux correspondant à notre ligne éditoriale pour agrandir notre catalogue.

SI vous souhaitez nous soumettre un jeu, veuillez utiliser le formulaire de contact pour nous envoyer une courte (une page max!) description de votre jeu, y compris le nombre de joueurs et la durée, et le nombre de tests effectués jusqu'à présent.

Si nous l'aimons, nous reprendrons contact pour obtenir les règles ou un prototype pour l'évaluer.

Ne nous envoyez en aucun cas de règles ou prototypes non sollicités, car nous ne pourrions ni les évaluer ni vous les renvoyer.

Notre ligne éditoriale

Si vous voulez nous soumettre un jeu, ceci vous aidera a évaluer s'il cadre dans notre ligne :

Fun

Le premier point est le fun. Le fun vient avant tout, avant le thème, les mécanismes ou le politiquement correct. Pour nous, des gourous de sectes accumulant les adeptes ou des pingouins tueurs chassant les eskimos sont bien plus fun que des nobles construisant une cité ou de paysans au labour!

Theme

Chez Flatlined Games nous pensons qu'un jeu doit être construit à partir du thème, et que les mécanismes doivent servir le thème et non l'inverse. Des thèmes forts tels que la science fiction et la fantasy ont nos préférences, mais tout thème fort est bienvenu.

Des jeux de joueurs...

Nous préférons les jeux aux mécanismes multiples avec beaucoup d'interaction entre les joueurs. Jouer est une expérience sociale dès lors l'interaction ne devrait jamais se limiter à comparer les scores en fin de partie. Nous voyons les accords et négociations entre joueurs et la politique de table comme des mécanismes à part entière et sommes convaincu que tout joueur digne de ce nom doit pouvoir garder le sourire malgré la dague plantée entre ses omoplates.

Nous croyons aussi que l'intérêt d'un jeu provient directement des choix significatifs qu'il offre aux joueurs, et que la tension dérive de ces choix.

... ou pas!

Ceci ne signifie cependant pas que de petits jeux légers et courts sont exclus, tout le monde aime se détendre un peu entre deux jeux complexes.

Nous avons publié Rumble in the House, les jeux ultra-simples sont aussi bienvenus!