Flatlined Games news - Q3 2012 Fr

Soumis par ehanuise le jeu 06/09/2012 - 23:03

Bonjour à tous, voici quelques nouvelles de Flatlined Games :


Bulletin de santé :
- Flatlined Games se porte bien. Je gère Flatlined Games sur les soirées et week-ends, a côté de mon 'vrai' job qui paye les factures. Je suis généralement assez réactif sur les forums de jeux de société, mais la communication 'institutionnelle' sur le site est un peu plus lente.
Les recettes des jeux vendus servent actuellement à réimprimer les jeux vendus, et à couvrir le développement de nouveaux jeux, avec des apports personnels pour accélérer un peu les choses. C'est un processus lent mais qui devrait garantir le fonctionnement de Flatlined Games pour un moment. La grosse voiture italienne devra attendre. Les nouilles instantanées, ça, c'est à ma portée.
 
 

 

Ventes :
- Dragon Rage se vend mieux que prévu, avec deux tiers des exemplaires écoulés. Notre cible était de vendre les 1500 exemplaires sur 5 ans, car il s'agit d'un jeu de niche. Notre récent accord de distribution aux USA devrait encore accélérer les choses. Dragon Rage est un produit spécifique qui se vend lentement en comparaison de jeux plus grand public, mais il est suffisamment unique pour avoir une longue durée de vie (Quand on y pense, il a déja 30 ans!)
- Rumble in the House est un petit succès. Le tirage initial de 3000 exemplaires multilingues s'est écoulé en 3 mois, et a justifié un retirage immédiat de 5000 exemplaires.
 
Distribution :
- Nous avons des accords de distribution pour la Belgique, la France, la Hollande, l'Angleterre et depuis peu pour le Canada et les USA.
 
Projets actuels :

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- Retirage de Rumble in the House. Le jeu se vend bien et nous devons garantir l'approvisionnement des distributeurs pour les ventes de fin d'année. Troisième tirage... Allez comprendre ?
 

 

 

 

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- Rumble in the Dungeon. C'est un 'stand alone' qui peut être combiné avec Rumble in the House. Il sera imprimé en même temps que le retirage de Rumble in the House et devrait être disponible en Octobre.
Rumble in the Dungeon transpose Rumble in the House dans un donjon avec une petite nouveauté, un coffre au trésor caché dans les entrailles du donjon! Une annonce séparée suivra sous peu.
 

 

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- Twin tin Bots. Ce jeu de programmation de robots du célèbre Philippe Keyaerts est repoussé au début 2013. Le développement est pratiquement terminé (Jim Dunnigan, fondateur de SPI et directeur de Avalon Hill disait 'les jeux ne sont jamais finis, ils sont juste publiés à un moment de leur vie'), mais nous avons besoin d'un apport en trésorerie pour le sortir maintenant (voir ci-dessous)
- Financement participatif. Nous allons lancer un projet participatif pour accélérer la sortie de Twin Tin Bots. Nous avons décidé de ne pas laisser les autres jeux être épuisés pour sortir Twin Tin Bots, et de faire appel à vous pour financer le tirage initial.
C'est un problème commun aux petits éditeurs : une fois le tirage initial écoulé, vous pouvez utiliser les recettes pour réimprimer les jeux vendus, où sortir de nouveaux jeux et laisser les premiers s'épuiser. Il est exceptionnel qu'un jeu rapporte suffisamment pour financer un retirage et la sortie d'un nouveau titre. Nous pensons qu'un jeu doit rester disponible tant qu'il intéresse des joueurs, mais cela signifie que chaque nouveauté prend plus longtemps à financer. Le financement participatif permet d'accélérer ce rythme (et de sortir le jeu début 2013 plutôt que fin 2013 en le finançant sur les recettes et un apport personnel). Il nous permet aussi d'évaluer la demande et d'imprimer un nombre suffisant d'exemplaires.
 

 

 

Essen Spiel'12 :
- Flatlined Games sera présent à Essen Spiel '12, sur le stand 4-216 (comme l'an passé).
- Nous devrions avoir Rumble in the Dungeon sur place (Si les gnomes allemands l'ont fini à temps)
- Vous pourrez jouer à Twin Tin Bots sur le stand avec une version de pré-production (C'est à dire une version 'faite à la main', mais avec les graphismes définitifs et de jolis robots en 3D quand même.)

 

 
La boule de cristal :
- Extension Dragon Rage! L'auteur travaille sur une extension. Ca va prendre du temps. Longtemps. Plus d'un an. Ce sera un 'stand-alone' qui pourra être mélangé avec Dragon Rage. Il pourrait y avoir des elfes. C'est patient, un elfe. Ca comprend le sens du mot 'longtemps', un elfe.